(资料图)
1、 《网络游戏的文化研究》是刘胜枝创作的文化学著作,首次出版于2014年8月。
2、 该书把网络游戏这一文化娱乐产业放置在“社会”背景下进行文化研究,考察这一行业所涉及的各种观念和利益的冲突与博弈。作者明确了网络游戏的本质属性是文化,进而明确了企业定位,“网络文化企业的第一身份是文化企业”。文化管理的核心是内容管理,内容管理的关键是价值观导向。
关键词:
(资料图)
1、 《网络游戏的文化研究》是刘胜枝创作的文化学著作,首次出版于2014年8月。
2、 该书把网络游戏这一文化娱乐产业放置在“社会”背景下进行文化研究,考察这一行业所涉及的各种观念和利益的冲突与博弈。作者明确了网络游戏的本质属性是文化,进而明确了企业定位,“网络文化企业的第一身份是文化企业”。文化管理的核心是内容管理,内容管理的关键是价值观导向。
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